Star Wars Jedi

ลือ Star Wars Jedi: Fallen Order 2 อาจเปิดตัวในงาน Star Wars Celebration

Star Wars Jedi: Fallen Order 2 ถือว่าเป็นโปรเจกต์ลับของ EA ที่แอบซุ่มพัฒนากันอยู่ และมีความเป็นไปได้ว่าอาจจะได้เห็นอะไรบางอย่างของเกมนี้ในเร็ววันนี้

Read More →
Sonic Movie 2

การ์ตูนจากหนัง Sonic Movie 2 จะนำเสนอเรื่องราวในส่วนของ Jim Carrey

มีข้อมูลใหม่เกี่ยวกับการ์ตูนเรื่อง “Pre-quill” ที่สร้างโดยอิงจากภาพยนตร์จากเกม Sonic the Hedgehog 2 ซึ่งตามชื่อที่แนะนำนั้นเป็นภาคก่อนของเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในภาพยนตร์ Sonic

Read More →
Pillars of Eternity II

ยกเลิกวางจำหน่าย Pillars of Eternity II: Deadfire

Versus Evil ผู้จัดจำหน่ายเกมประกาศยกเลิกการวางจำหน่ายเกม Pillars of Eternity II: Deadfire บนเครื่อง Nintendo Switch หลังจากที่มีกำหนดวางจำหน่ายตั้งแต่เมื่อปี 2561

Read More →
Civilization

ผู้พัฒนา Civilization อยากให้ผู้พัฒนาเกมเน้นรูปแบบการเล่น มากกว่าเน้นหาผลกำไร

อุตสาหกรรมเกมควรมุ่งเน้นเรื่องรูปแบบการเล่น มากกว่าการมุ่งเน้นแต่สร้างกำไรเพียงอย่างเดียว

Read More →
This War of Mine

11 bit studios จะนำกำไรจากการขาย This War of Mine ไปช่วยเหลือชาวยูเครน

11 bit studios ค่ายเกมเจ้าของผลงานเกม This War of Mine จากโปแลนด์ ระบุว่าในช่วงเวลา 1 สัปดาห์นับจากนี้ ทางบริษัทจะนำกำไรที่ได้จากการขายเกม This War of Mine และเนื้อหาเสริมของเกมไปบริจาคให้กับองค์การกาชาดยูเครน (Ukrainian Red Cross) เพื่อช่วยเหลือเหยื่อจากสงครามในยูเครนที่เกิดขึ้นอยู่ ณ ขณะนี้

Read More →
Intel

Intel ร่วมกับ MIT คิดค้นเรดาร์ความละเอียดสูงขนาดพกพา

Intel ร่วมกับนักวิจัยจากสถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ (Massachusetts Institute of Technology – MIT) ในสหรัฐอเมริกาในการคิดค้นอุปกรณ์เรดาร์ที่มีความสามารถสูงกว่าระบบอื่นที่เคยมีมา แต่มีขนาดเล็กประมาณฝ่ามือ

“[เรดาร์ชนิดใหม่นี้] กลายเป็นตัวเลือกของจานเรดาร์ขนาดใหญ่ที่คุณเห็นที่สนามบินที่เคลื่อนที่ไปมาด้วยมอเตอร์ เราสามารถทำสิ่งที่เดียวกัน [กับเรดาร์เหล่านั้นได้] แต่เราไม่จำเป็นต้องมีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้ เพราะเราใช้คอมพิวเตอร์เข้ามาแทนที่” เนธาน มอนโร (Nathan Monroe) หนึ่งในทีมวิจัยจาก MIT ระบุ

หนึ่งในทีมวิจัยอีกรายระบุว่าศักยภาพด้านเทคโนโลยีของ Intel ช่วยให้ทีมนักวิจัยของ MIT สามารถคิดค้นแพลตฟอร์มที่ดึงภาพที่มีความละเอียดสูงออกมาด้วยความถี่สูงในระดับ sub-terahertz

เทคโนโลยีดังกล่าวจะปูทางไปสู่การสร้างคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกมที่ให้ภาพที่มีความละเอียดสูงและแม่นยำ แต่ขณะเดียวกันก็มีขนาดเล็กกว่าอุปกรณ์ในปัจจุบันมาก

Read More →